A roguelite turn based strategy game, where your units move autonomously after you set them in motion, such that you have to rely on the turns of the magic cube. Sounds crazy? Well, it is. Every Run is Different Fight through a series of procedurally generated cubes before you exceed the number of allowed rotations, crushing tough bosses like Aranthos, or Tasanzang, who broke a holy oath thrice, and was forgiven twice, until you may fight Xuhivan the Godless himself, to only fail or succeed o...
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