Tolerance ist ein asymmetrisches Spiel mit variablen Spielerzielen. Es spielt im England der Reformation im 16. und frühen 17. Jahrhunderts, während des Konflikts zwischen Katholiken und Protestanten. Obwohl es einen Stich-Mechanismus verwendet, ist es nicht das Hauptziel, den Stich zu gewinnen, da jeder das Ergebnis beeinflusst, wenn Aktionen auf den Karten abgehandelt werden. Nicht immer mit den besten Ergebnissen!
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