Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Ob als mächtige Kämpfer, zwielichtige Antagonisten oder kauzige Auftraggeber, Magier spielen in zahlreichen Abenteuern eine tragende Rolle. Dieses Spielkartenset enthält die Zauber, Rituale, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Ausrüstungsgegenstände und weitere nützliche Inhalte aus den Quellenbüchern Rohals Erben Aventurische Gildenmagie, der Studierstube der Gildenmagie und der Abenteueranthologie Dämonenmacht & Sternenkraft. Auf den 129 Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meisterin direkt im Spiel nutzen kann.
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