"Microprocessor-based Electronic Games" von Walter H. Buchsbaum ist ein Sachbuch, das sich mit der Technologie und den Prinzipien hinter elektronischen Spielen beschäftigt, die auf Mikroprozessoren basieren. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Funktionsweise von Mikroprozessoren und deren Anwendung in der Spieleentwicklung. Es erklärt die technischen Grundlagen und beschreibt, wie verschiedene elektronische Spiele entworfen und programmiert werden. Zudem enthält das Buch praktische Beispiele und Anleitungen für Bastler und Entwickler, die eigene Spieleprojekte realisieren möchten. Durch seine detaillierten Erklärungen richtet es sich sowohl an Technikbegeisterte als auch an Fachleute im Bereich der Elektronik und Computerspiele.
Die bei uns gelisteten Preise basieren auf Angaben der gelisteten Händler zum Zeitpunkt unserer Datenabfrage. Diese erfolgt einmal täglich. Von diesem Zeitpunkt bis jetzt können sich die Preise bei den einzelnen Händlern jedoch geändert haben. Bitte prüfen sie auf der Zielseite die endgültigen Preise.
Die Sortierung auf unserer Seite erfolgt nach dem besten Preis oder nach bester Relevanz für Suchbegriffe (je nach Auswahl).
Für manche Artikel bekommen wir beim Kauf über die verlinkte Seite eine Provision gezahlt. Ob es eine Provision gibt und wie hoch diese ausfällt, hat keinen Einfluß auf die Suchergebnisse oder deren Sortierung.
Unser Preisvergleich listet nicht alle Onlineshops. Möglicherweise gibt es auf anderen bei uns nicht gelisteten Shops günstigere Preise oder eine andere Auswahl an Angeboten.
Versandkosten sind in den angezeigten Preisen und der Sortierung nicht inkludiert.
* - Angaben ohne Gewähr. Preise und Versandkosten können sich zwischenzeitlich geändert haben. Bitte prüfen sie vor dem Kauf auf der jeweiligen Seite, ob die Preise sowie Versandkosten noch aktuell sind.