"3D User Interfaces: Theory and Practice" von Joseph J. LaViola und seinen Co-Autoren ist ein umfassendes Werk, das sich mit der Entwicklung und Gestaltung von 3D-Benutzeroberflächen beschäftigt. Das Buch bietet sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anleitungen zur Erstellung effektiver 3D-UI-Systeme. Es beginnt mit einer Einführung in die grundlegenden Konzepte und die Geschichte der 3D-Benutzeroberflächen, gefolgt von einer detaillierten Diskussion über die menschlichen Faktoren und ergonomischen Überlegungen, die bei der Gestaltung solcher Systeme wichtig sind. Die Autoren behandeln verschiedene Interaktionstechniken, einschließlich Navigation, Auswahl und Manipulation in virtuellen Umgebungen. Des Weiteren werden Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) untersucht, wobei auf die spezifischen Herausforderungen eingegangen wird, die diese Technologien für er darstellen. Praktische Beispiele und Fallstudien illustrieren den Einsatz von 3D-UIs in verschiedenen Anwendungsbereichen wie Spielen, medizinischer Visualisierung oder Simulationstraining. Abschließend bietet das Buch einen Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Bereich der 3D-Benutzeroberflächen sowie Tipps für Forscher und Entwickler, um innovative Lösungen zu gestalten. Es ist ein wertvolles Nachschlagewerk für Studierende, Forscher und Praktiker im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion.
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