Gebhart, G: Automatisches Generieren von 3D-Straßensystemen
Normalerweise werden Datenbasen bei der Fa. S&P für Simulationen von einem er (Modellierer) per Hand erstellt. Doch mit zunehmender Größe der zu simulierenden Landschaften steigt auch der Aufwand und die Komplexität. Im Zuge unserer Arbeit haben wir ein Verfahren entwickelt, welches uns erlaubt, sehr große Landschaften (insbesondere die sich darin befindlichen Straßen) automatisch zu erstellen. Dieses Buch bietet einen kleinen Einblick in die Welt der Erstellung von 3D-Straßensystemen.
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